GeForce GTX 460 vs GT 640

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 460 et GeForce GT 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 460
2010
2 Gb GDDR5, 160 Watt
5.86
+92.1%

GTX 460 surpasse GT 640 d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances592765
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.160.20
Efficacité énergétique2.543.25
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF104GK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Juillet 2010 (14 ans il y a)5 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 460 est 480% meilleur que celui de GT 640.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460 et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336384
Fréquence de noyau675 MHz902 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt65 Watt
Vitesse de texturation37.8028.86
Performance à virgule flottante0.9072 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur210 mm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s28.51 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 5.86
+92.1%
GT 640 3.05

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460 2260
+92.3%
GT 640 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460 2570
+64.7%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460 7745
+107%
GT 640 3736

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 460 27
+170%
GT 640 10

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.86 3.05
Nouveauté 12 Juillet 2010 5 Juin 2012
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 65 Watt

GTX 460 a un score de performance agrégé 92.1% plus élevé.

GT 640, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 146.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 460 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 et GeForce GT 640 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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