GeForce GTX 260 vs Radeon HD 6470M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260 avec Radeon HD 6470M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 260
2008
896 Mb GDDR3, 182 Watt
3.15
+434%

GTX 260 surpasse HD 6470M d'un énorme 434% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7491203
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.14pas de données
Efficacité énergétique1.21pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGT200Seymour
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Juin 2008 (16 ans il y a)4 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 $569.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 260 et HD 6470M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192160
Fréquence de noyau576 MHz700 MHz
Nombre de transistors1,400 million370 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)182 Wattpas de données
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation36.865.600
Performance à virgule flottante0.4769 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs284
TMUs648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale896 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire448 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire999 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire111.9 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260 3.15
+434%
HD 6470M 0.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260 1215
+435%
HD 6470M 227

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p50−55
+400%
10
−400%
Full HD65−70
+400%
13
−400%

Coût par cadre, en $

1080p6.9143.85

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 260 et HD 6470M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 260 est 400% plus rapide dans 900p.
  • GTX 260 est 400% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.15 0.59
Nouveauté 16 Juin 2008 4 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 896 Mb 512 Mb
Processus technologique 65 nm 40 nm

GTX 260 a un score de performance agrégé 433.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 75% plus élevée.

HD 6470M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 260 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6470M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 6470M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et Radeon HD 6470M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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