GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon Pro 560

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec Radeon Pro 560, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
33.47
+272%

GTX 1660 Ti surpasse Pro 560 d'un énorme 272% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances147451
Place par popularité35pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité25.8313.47
ArchitectureTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
Nom de codeTuring TU116Polaris 21
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)5 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données
Prix actuel$284 (1x)$127

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 92% meilleur que celui de Pro 560.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Fréquence de noyau1500 MHz907 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million3,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt35 Watt
Vitesse de texturation169.958.05
Performance à virgule flottantepas de données1,858 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz5080 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s81.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSyncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5pas de données

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.47
+272%
Pro 560 9.00

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 272% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Ti 12925
+272%
Pro 560 3475

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 272% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 22892
+332%
Pro 560 5305

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 332% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 61217
+223%
Pro 560 18982

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 223% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 16024
+312%
Pro 560 3892

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 312% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 93095
+303%
Pro 560 23105

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 303% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1660 Ti 61288
+287%
Pro 560 15854

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 287% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1660 Ti 483604
+143%
Pro 560 198867

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 143% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1660 Ti 59707
+253%
Pro 560 16922

GeForce GTX 1660 Ti surpasse Radeon Pro 560 de 253% dans GeekBench 5 Vulkan.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et Radeon Pro 560 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD104
+285%
27−30
−285%
1440p57
+307%
14−16
−307%
4K38
+280%
10−12
−280%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 74 pas de données
Battlefield 5 130 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 95 pas de données
Cyberpunk 2077 71 pas de données
Far Cry 5 104 pas de données
Far Cry New Dawn 112 pas de données
Forza Horizon 4 131 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 180 pas de données
Metro Exodus 134 pas de données
Red Dead Redemption 2 119 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 156 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 55 pas de données
Battlefield 5 121 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 85 pas de données
Cyberpunk 2077 57 pas de données
Far Cry 5 82 pas de données
Far Cry New Dawn 79 pas de données
Forza Horizon 4 218 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 130−140 pas de données
Metro Exodus 103 pas de données
Red Dead Redemption 2 103 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 127 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 116 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 70 pas de données
Cyberpunk 2077 46 pas de données
Far Cry 5 61 pas de données
Forza Horizon 4 97 pas de données
Horizon Zero Dawn 102 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 62 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 75 pas de données
Far Cry New Dawn 82 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 36 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 55 pas de données
Cyberpunk 2077 27 pas de données
Far Cry 5 67 pas de données
Forza Horizon 4 77 pas de données
Hitman 3 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 75 pas de données
Metro Exodus 65 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 78 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 pas de données
Watch Dogs: Legion 27−30 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 36 pas de données
Far Cry New Dawn 29 pas de données
Hitman 3 27−30 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 26 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 43 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 19 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 25 pas de données
Cyberpunk 2077 11 pas de données
Far Cry 5 20 pas de données
Forza Horizon 4 51 pas de données
Horizon Zero Dawn 42 pas de données
Metro Exodus 35 pas de données
Watch Dogs: Legion 16−18 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 pas de données

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et Pro 560 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 285% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 307% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 280% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.47 9.00
Nouveauté 22 Février 2019 5 Juin 2017
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 35 Watt

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 560 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro 560 est destiné aux postes de travail mobiles.


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