GeForce GTX 1660 Super vs UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 159 | non classé |
Place par popularité | 8 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 61.19 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | pas de données |
Nom de code | Turing TU116 | Gen. 11 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 29 Octobre 2019 (4 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | 32 |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1785 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 125 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Vitesse de texturation | 157.1 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.027 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 336.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Octobre 2019 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 125 Watt | 4 Watt |
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) a un avantage d'âge de 1 an, un 20% processus de lithographie plus avancé, et 3025% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1660 Super et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Super et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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