GeForce GTX 1660 Super vs GT 540M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Super avec GeForce GT 540M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Super
2019
6 Gb GDDR6, 125 Watt
32.66
+2577%

GTX 1660 Super surpasse GT 540M d'un énorme 2577% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1681053
Place par popularité7pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité57.00pas de données
Efficacité énergétique18.212.43
ArchitectureTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTU116GF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (5 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders140896
Fréquence de noyau1530 MHz672 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million585 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt35 Watt
Vitesse de texturation157.110.75
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs484
TMUs8816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
NVENC+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et GeForce GT 540M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Super et GeForce GT 540M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 Super 32.66
+2577%
GT 540M 1.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12719
+2566%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+2375%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Super 76654
+1660%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Super 15995
+2005%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Super 62627
+2809%
GT 540M 2153

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Super et GeForce GT 540M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p400−450
+2400%
16
−2400%
Full HD92
+360%
20
−360%
1440p57
+2750%
2−3
−2750%
4K31
+3000%
1−2
−3000%

Coût par cadre, en $

1080p2.49pas de données
1440p4.02pas de données
4K7.39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 124
+4033%
3−4
−4033%
Counter-Strike 2 90
+1025%
8−9
−1025%
Cyberpunk 2077 76
+2433%
3−4
−2433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 91
+2933%
3−4
−2933%
Battlefield 5 97
+9600%
1−2
−9600%
Counter-Strike 2 62
+675%
8−9
−675%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%
Far Cry 5 112
+2700%
4−5
−2700%
Fortnite 140−150
+6950%
2−3
−6950%
Forza Horizon 4 144
+1957%
7−8
−1957%
Forza Horizon 5 96
+3100%
3−4
−3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1267%
9−10
−1267%
Valorant 321
+873%
30−35
−873%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 52
+1633%
3−4
−1633%
Battlefield 5 83
+8200%
1−2
−8200%
Counter-Strike 2 52
+550%
8−9
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+919%
27−30
−919%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Dota 2 231
+1344%
16−18
−1344%
Far Cry 5 103
+3333%
3−4
−3333%
Fortnite 140−150
+6950%
2−3
−6950%
Forza Horizon 4 135
+1829%
7−8
−1829%
Forza Horizon 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Grand Theft Auto V 133 0−1
Metro Exodus 56
+5500%
1−2
−5500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+1444%
9−10
−1444%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+1783%
6−7
−1783%
Valorant 290
+779%
30−35
−779%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 48
+500%
8−9
−500%
Cyberpunk 2077 49
+1533%
3−4
−1533%
Dota 2 211
+1219%
16−18
−1219%
Far Cry 5 95
+3067%
3−4
−3067%
Forza Horizon 4 107
+1429%
7−8
−1429%
Forza Horizon 5 67
+3250%
2−3
−3250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+1056%
9−10
−1056%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+917%
6−7
−917%
Valorant 122
+270%
30−35
−270%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+6950%
2−3
−6950%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+2943%
7−8
−2943%
Grand Theft Auto V 62
+3000%
2−3
−3000%
Metro Exodus 36
+3500%
1−2
−3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+2214%
7−8
−2214%
Valorant 262
+6450%
4−5
−6450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Cyberpunk 2077 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 65
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 4 84
+2700%
3−4
−2700%
Forza Horizon 5 39
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2600%
2−3
−2600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+3750%
2−3
−3750%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 60
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 22 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+3900%
1−2
−3900%
Valorant 132
+2100%
6−7
−2100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Dota 2 95
+9400%
1−2
−9400%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 5 22 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+1700%
2−3
−1700%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+1750%
2−3
−1750%

C'est ainsi que GTX 1660 Super et GT 540M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est 2400% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1660 Super est 360% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Super est 2750% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Super est 3000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 Super est 9600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 Super a surpassé GT 540M dans tous 48 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.66 1.22
Nouveauté 29 Octobre 2019 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 35 Watt

GTX 1660 Super a un score de performance agrégé 2577% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 540M, quant à lui, a 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Super est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables.

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