GeForce GTX 1650 vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances266non classé
Place par popularité3pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité39.23pas de données
Efficacité énergétique18.83pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU117Oberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancement$149 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8963840
Fréquence de noyau1485 MHz2800 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million10,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt180 Watt
Vitesse de texturation93.24672.0
Performance à virgule flottante2.984 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur229 mm390 mm
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 23 Avril 2019 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 180 Watt

GTX 1650 a 140% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 Pro GPU, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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