GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nom de codeTU117BRSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024pas de données
Fréquence de noyau1380 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1515 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million300 million
Processus technologique de fabrication12 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt81 Watt
Vitesse de texturation96.96pas de données
Performance à virgule flottante3.103 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Avril 2020 11 Novembre 2006
Processus technologique 12 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 81 Watt

GTX 1650 Mobile Refresh a un avantage de 13 ans, un 441.7% processus de lithographie plus avancé, et 62% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 Mobile Refresh est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 Mobile Refresh et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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