GeForce GTX 1650 TU116 vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 TU116, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU116Scarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Juillet 2020 (4 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8963328
Fréquence de noyau1410 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million15,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt200 Watt
Vitesse de texturation89.04379.6
Performance à virgule flottante2.849 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur229 mm301 mm
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Juillet 2020 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 200 Watt

GTX 1650 TU116 a 150% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 TU116 et Xbox Series X 6nm GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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