GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon 3000 IGP

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances206non classé
Place par popularité56pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.36pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeTU116RS780
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128040
Fréquence de noyau1530 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million180 million
Processus technologique de fabrication12 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation138.01.400
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs804

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire12000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortMotherboard Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.0 (10_0)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.0
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 12 nm 65 nm

GTX 1650 SUPER a un 441.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon 3000 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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