GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro4 980 XGL
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 206 | non classé |
Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 18.23 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Nom de code | TU116 | NV28 A2 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 22 Novembre 2019 (4 ans il y a) | 12 Novembre 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | 36 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 138.0 | 2.400 |
Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 325 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 10.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 12 Novembre 2002 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 150 nm |
GTX 1650 SUPER a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro4 980 XGL est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro4 980 XGL - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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