GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1650 SUPER surpasse ATI Mobility HD 5870 Crossfire d'un énorme 449% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 206 | 637 |
Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 18.21 | 2.76 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | TU116 | Broadway-XT |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Novembre 2019 (4 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 1600 |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 700 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 138.0 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 80 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2x1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 290−300
+447%
| 53
−447%
|
Full HD | 71
+31.5%
| 54
−31.5%
|
1440p | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
4K | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
Hitman 3 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
Metro Exodus | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+291%
|
45−50
−291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
Hitman 3 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
Metro Exodus | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+291%
|
45−50
−291%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
Hitman 3 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+429%
|
30−35
−429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et ATI Mobility HD 5870 Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1650 SUPER est 447% plus rapide dans 900p.
- GTX 1650 SUPER est 31% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1650 SUPER est 517% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1650 SUPER est 450% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Hitman 3, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 SUPER est 3300% plus rapide.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 119% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1650 SUPER est en avance sur 67 tests (99%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire est en avance sur 1 test (1%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 26.34 | 4.80 |
Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 7 Janvier 2010 |
Processus technologique | 12 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 448.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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