GeForce GTX 1650 SUPER vs Mobility Radeon HD 4830

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec Mobility Radeon HD 4830, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 125 Watt
26.31
+1878%

GTX 1650 SUPER surpasse ATI Mobility HD 4830 d'un énorme 1878% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances191985
Place par popularité50pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité27.03pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Terascale 1 (2008−2010)
Nom de codeTU116M97
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans il y a)3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280640
Fréquence de noyau1530 MHz550 MHz
Nombre de transistors6,600 million826 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Wattpas de données
Vitesse de texturation138.017.60
Performance à virgule flottantepas de données704.0 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s44.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5pas de données

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.31
+1878%
ATI Mobility HD 4830 1.33

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Mobility Radeon HD 4830 de 1878% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+1569%
ATI Mobility HD 4830 3863

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Mobility Radeon HD 4830 de 1569% dans 3DMark Vantage Performance.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Mobility Radeon HD 4830 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD69
+2200%
3−4
−2200%
1440p34
+3300%
1−2
−3300%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+860%
5−6
−860%
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry New Dawn 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Forza Horizon 4 110−120
+5600%
2−3
−5600%
Hitman 3 62
+1450%
4−5
−1450%
Horizon Zero Dawn 157
+1470%
10−11
−1470%
Metro Exodus 69
+2200%
3−4
−2200%
Red Dead Redemption 2 84
+4100%
2−3
−4100%
Shadow of the Tomb Raider 121
+1629%
7−8
−1629%
Watch Dogs: Legion 71
+492%
12−14
−492%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+860%
5−6
−860%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry New Dawn 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Forza Horizon 4 110−120
+5600%
2−3
−5600%
Hitman 3 59
+1375%
4−5
−1375%
Horizon Zero Dawn 100−110
+960%
10−11
−960%
Metro Exodus 82
+1950%
4−5
−1950%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 101
+1343%
7−8
−1343%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1700%
5−6
−1700%
Watch Dogs: Legion 180
+1400%
12−14
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+860%
5−6
−860%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Forza Horizon 4 110−120
+5600%
2−3
−5600%
Horizon Zero Dawn 83
+730%
10−11
−730%
Shadow of the Tomb Raider 83
+1086%
7−8
−1086%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 21
+75%
12−14
−75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry New Dawn 61
+1120%
5−6
−1120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Hitman 3 34
+386%
7−8
−386%
Horizon Zero Dawn 60
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+1000%
4−5
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 21−24 0−1
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Horizon Zero Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et ATI Mobility HD 4830 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est 2200% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 SUPER est 3300% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 SUPER est 2000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 SUPER est 5900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 SUPER a surpassé ATI Mobility HD 4830 dans tous 48 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.31 1.33
Nouveauté 29 Octobre 2019 3 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm

GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 1878.2% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4830 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Mobility Radeon HD 4830 est destiné aux ordinateurs portables.


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