GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce3

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances206non classé
Place par popularité56pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.36pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeTU116NV20 A5
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)27 Février 2001 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280pas de données
Fréquence de noyau1530 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million57 million
Processus technologique de fabrication12 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation138.01.600
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs808

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Longueur229 mm165 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6SDR
Capacité de mémoire maximale4 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz230 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s3.68 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x VGA, 1x DB13W3
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)8.0
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.61.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+253950%
GeForce3 4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2019 27 Février 2001
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 64 Mb
Processus technologique 12 nm 150 nm

GTX 1650 SUPER a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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