GeForce GTX 1080 vs Xbox One X GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 103 | non classé |
Place par popularité | 49 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 19.50 | pas de données |
Efficacité énergétique | 15.59 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | GP104 | Scorpio |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 27 Mai 2016 (8 ans il y a) | 7 Novembre 2017 (7 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 1172 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,200 million | 7,000 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 277.3 | 187.5 |
Performance à virgule flottante | 8.873 TFLOPS | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 160 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5X | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 1700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 326.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Xbox One X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 27 Mai 2016 | 7 Novembre 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
Xbox One X GPU a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 20% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 et Xbox One X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox One X GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et Xbox One X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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