GeForce GTX 1080 vs Radeon Graphics 512SP

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103non classé
Place par popularité46pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.55pas de données
Efficacité énergétique15.36pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nom de codeGP104Renoir
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)7 Mars 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560512
Fréquence de noyau1607 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz2100 MHz
Nombre de transistors7,200 million9,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt15 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.367.20
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs648
TMUs16032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire10 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire320 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIMotherboard Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon Graphics 512SP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2016 7 Mars 2020
Processus technologique 16 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 15 Watt

Graphics 512SP a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 128.6% processus de lithographie plus avancé, et 1100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 et Radeon Graphics 512SP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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