GeForce GTX 1080 vs L4

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec L4, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.25
+34.8%

GTX 1080 surpasse L4 d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances101186
Place par popularité49pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.47pas de données
Efficacité énergétique15.4928.71
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP104AD104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25607424
Fréquence de noyau1607 MHz795 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz2040 MHz
Nombre de transistors7,200 million35,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt72 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3489.6
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS30.29 TFLOPS
ROPs6480
TMUs160240
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données60

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm169 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s1563 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s300.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et L4 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et L4 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.25
+34.8%
L4 29.85

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15533
+34.9%
L4 11518

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55514
L4 140500
+153%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
L4 114982
+75.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et L4 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126
+40%
90−95
−40%
1440p73
+46%
50−55
−46%
4K58
+45%
40−45
−45%

Coût par cadre, en $

1080p4.75pas de données
1440p8.21pas de données
4K10.33pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 145
+45%
100−105
−45%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+40%
75−80
−40%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Far Cry New Dawn 135
+35%
100−105
−35%
Forza Horizon 4 320
+39.1%
230−240
−39.1%
Hitman 3 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 114
+42.5%
80−85
−42.5%
Shadow of the Tomb Raider 186
+43.1%
130−140
−43.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+37%
100−105
−37%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 128
+42.2%
90−95
−42.2%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 98
+40%
70−75
−40%
Far Cry New Dawn 105
+40%
75−80
−40%
Forza Horizon 4 291
+38.6%
210−220
−38.6%
Hitman 3 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%
Metro Exodus 131
+37.9%
95−100
−37.9%
Red Dead Redemption 2 109
+36.3%
80−85
−36.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+48%
100−105
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+38.2%
110−120
−38.2%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+40%
45−50
−40%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+42%
50−55
−42%
Cyberpunk 2077 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Forza Horizon 4 112
+40%
80−85
−40%
Hitman 3 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%
Horizon Zero Dawn 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+48%
100−105
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+35%
60−65
−35%
Watch Dogs: Legion 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+40%
75−80
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Far Cry New Dawn 74
+48%
50−55
−48%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Far Cry 5 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 282
+41%
200−210
−41%
Hitman 3 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Horizon Zero Dawn 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Metro Exodus 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+40%
70−75
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
+39.3%
140−150
−39.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+35%
60−65
−35%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Hitman 3 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Horizon Zero Dawn 180−190
+42.3%
130−140
−42.3%
Metro Exodus 47
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+40%
40−45
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+40%
30−33
−40%

C'est ainsi que GTX 1080 et L4 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 40% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 46% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 45% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.25 29.85
Nouveauté 27 Mai 2016 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 24 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 72 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 34.8% plus élevé.

L4, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, un 220% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le L4 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et L4 est destiné aux postes de travail.


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