GeForce GTX 1080 (portable) vs Quadro P4000 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) avec Quadro P4000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
35.93
+75.9%

GTX 1080 (portable) surpasse P4000 (portable) d'un impressionnant 76% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances132266
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité38.618.55
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN17E-G3N17E-Q3
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement16 Août 2016 (8 ans il y a)11 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 $819.61

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 (portable) est 352% meilleur que celui de P4000 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601792
Nombre de transporteurs CUDA2560pas de données
Fréquence de noyau1607 MHz1202 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1228 MHz
Nombre de transistors7,200 million7,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt100 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.4137.4
Performance à virgule flottante9.068 gflops4.398 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s6006 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s192 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Display Portpas de données1.4
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Optimus-+
3D Stereopas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et Quadro P4000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 (portable) 35.93
+75.9%
P4000 (portable) 20.43

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 (portable) 48874
+34.8%
P4000 (portable) 36260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 (portable) 28527
+84.8%
P4000 (portable) 15433

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 (portable) 21394
+74.5%
P4000 (portable) 12259

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (portable) 126690
+135%
P4000 (portable) 53834

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (portable) 409018
+10.7%
P4000 (portable) 369407

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (portable) 104
+54%
P4000 (portable) 67

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD114
+90%
60−65
−90%
1440p70
+100%
35−40
−100%
4K53
+76.7%
30−35
−76.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−33
−103%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Assassin's Creed Valhalla 78
+95%
40−45
−95%
Battlefield 5 115
+76.9%
65−70
−76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+86%
50−55
−86%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−33
−103%
Far Cry 5 97
+76.4%
55−60
−76.4%
Far Cry New Dawn 129
+84.3%
70−75
−84.3%
Forza Horizon 4 214
+78.3%
120−130
−78.3%
Hitman 3 91
+82%
50−55
−82%
Horizon Zero Dawn 188
+88%
100−105
−88%
Metro Exodus 140
+86.7%
75−80
−86.7%
Red Dead Redemption 2 92
+84%
50−55
−84%
Shadow of the Tomb Raider 129
+84.3%
70−75
−84.3%
Watch Dogs: Legion 150
+76.5%
85−90
−76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+76.7%
60−65
−76.7%
Assassin's Creed Valhalla 68
+94.3%
35−40
−94.3%
Battlefield 5 107
+78.3%
60−65
−78.3%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+91.1%
45−50
−91.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−33
−103%
Far Cry 5 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Far Cry New Dawn 100
+81.8%
55−60
−81.8%
Forza Horizon 4 195
+77.3%
110−120
−77.3%
Hitman 3 87
+93.3%
45−50
−93.3%
Horizon Zero Dawn 186
+86%
100−105
−86%
Metro Exodus 126
+80%
70−75
−80%
Red Dead Redemption 2 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+82.9%
70−75
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+81.3%
80−85
−81.3%
Watch Dogs: Legion 149
+86.3%
80−85
−86.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Assassin's Creed Valhalla 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−33
−103%
Far Cry 5 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Hitman 3 76
+90%
40−45
−90%
Horizon Zero Dawn 123
+89.2%
65−70
−89.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+82.9%
70−75
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+85%
40−45
−85%
Watch Dogs: Legion 51
+88.9%
27−30
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+84.4%
45−50
−84.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+77.8%
45−50
−77.8%
Far Cry New Dawn 69
+97.1%
35−40
−97.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+100%
21−24
−100%
Assassin's Creed Valhalla 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry 5 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 193
+93%
100−105
−93%
Hitman 3 54
+80%
30−33
−80%
Horizon Zero Dawn 89
+78%
50−55
−78%
Metro Exodus 74
+85%
40−45
−85%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+88.9%
45−50
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Watch Dogs: Legion 144
+80%
80−85
−80%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+80%
40−45
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Horizon Zero Dawn 89
+78%
50−55
−78%
Metro Exodus 45
+87.5%
24−27
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27−30
−88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 61
+103%
30−33
−103%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Watch Dogs: Legion 21
+110%
10−11
−110%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+85.7%
21−24
−85.7%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et P4000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 90% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 77% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.93 20.43
Nouveauté 16 Août 2016 11 Janvier 2017
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 100 Watt

GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 75.9% plus élevé.

P4000 (portable), quant à lui, a un avantage d'âge de 4 mois, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P4000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P4000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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