GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A2000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 Ti avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 Ti
2017
11 Gb GDDR5X, 250 Watt
48.12
+35.2%

GTX 1080 Ti surpasse RTX A2000 d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances69137
Place par popularité46pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité21.1985.62
Efficacité énergétique13.3135.14
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP102GA106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement10 Mars 2017 (7 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 304% meilleur que celui de GTX 1080 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35843328
Fréquence de noyau1481 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1200 MHz
Nombre de transistors11,800 million12,000 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt70 Watt
Température maximale91 °Cpas de données
Vitesse de texturation354.4124.8
Performance à virgule flottante11.34 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs8848
TMUs224104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm167 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale11 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire352 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1376 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire484.4 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Ti et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Ti 48.12
+35.2%
RTX A2000 35.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18566
+35.2%
RTX A2000 13731

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+88.6%
RTX A2000 19978

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 Ti 27564
+84.6%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+50.9%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67483
RTX A2000 73362
+8.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
RTX A2000 561627
+42.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85203
+24.3%
RTX A2000 68551

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
RTX A2000 84002
+52.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 Ti et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD130
+35.4%
96
−35.4%
1440p84
+90.9%
44
−90.9%
4K66
+113%
31
−113%

Coût par cadre, en $

1080p5.384.68
1440p8.3210.20
4K10.5914.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+42.9%
70−75
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Battlefield 5 162
+47.3%
110−120
−47.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Far Cry 5 122
+35.6%
90−95
−35.6%
Far Cry New Dawn 110−120
+37.6%
85−90
−37.6%
Forza Horizon 4 293
+39.5%
210−220
−39.5%
Hitman 3 100−110
+36%
75−80
−36%
Horizon Zero Dawn 190−200
+36.4%
140−150
−36.4%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
Shadow of the Tomb Raider 215
+43.3%
150−160
−43.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
+39%
100−105
−39%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+45%
100−105
−45%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Battlefield 5 147
+47%
100−105
−47%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Far Cry 5 96
+37.1%
70−75
−37.1%
Far Cry New Dawn 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 4 284
+35.2%
210−220
−35.2%
Hitman 3 100−110
+36%
75−80
−36%
Horizon Zero Dawn 190−200
+36.4%
140−150
−36.4%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
Shadow of the Tomb Raider 196
+40%
140−150
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+41.4%
70−75
−41.4%
Watch Dogs: Legion 130−140
+39%
100−105
−39%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+42%
50−55
−42%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+47.3%
55−60
−47.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Far Cry 5 73
+46%
50−55
−46%
Forza Horizon 4 120
+41.2%
85−90
−41.2%
Hitman 3 100−110
+36%
75−80
−36%
Horizon Zero Dawn 153
+39.1%
110−120
−39.1%
Shadow of the Tomb Raider 167
+39.2%
120−130
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+40%
70−75
−40%
Watch Dogs: Legion 130−140
+39%
100−105
−39%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+42.4%
85−90
−42.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+44%
75−80
−44%
Far Cry New Dawn 86
+43.3%
60−65
−43.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+40%
40−45
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 4 265
+39.5%
190−200
−39.5%
Hitman 3 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Horizon Zero Dawn 118
+38.8%
85−90
−38.8%
Metro Exodus 88
+35.4%
65−70
−35.4%
Shadow of the Tomb Raider 123
+36.7%
90−95
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Watch Dogs: Legion 210−220
+42.7%
150−160
−42.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+40%
70−75
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+40%
40−45
−40%
Far Cry New Dawn 69
+38%
50−55
−38%
Hitman 3 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Horizon Zero Dawn 200−210
+35.3%
150−160
−35.3%
Metro Exodus 60
+50%
40−45
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+44%
50−55
−44%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+37%
27−30
−37%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 72
+44%
50−55
−44%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+40%
35−40
−40%

C'est ainsi que GTX 1080 Ti et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 Ti est 35% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 Ti est 91% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 Ti est 113% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 48.12 35.59
Nouveauté 10 Mars 2017 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 11 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 70 Watt

GTX 1080 Ti a un score de performance agrégé 35.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 83.3% plus élevée.

RTX A2000, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 Ti est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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