GeForce GTX 1070 (portable) vs MX110

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1070 (portable) et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1070 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 120 Watt
28.52
+667%

GTX 1070 (portable) surpasse MX110 d'un énorme 667% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances194705
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité33.93pas de données
Efficacité énergétique16.458.58
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP104BGM108S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Août 2016 (8 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$389.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1920256
Fréquence de noyau1506 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1006 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,020 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt30 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation210.616.10
Performance à virgule flottante6.738 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire8 Gb/s1253 MHz
Bande passante de la mémoire256 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Optimus-+
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1070 (Laptop) et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 (portable) et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1070 (portable) 28.52
+667%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1070 (portable) 11000
+667%
GeForce MX110 1434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1070 (portable) 22576
+964%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1070 (portable) 34389
+277%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1070 (portable) 17237
+906%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (portable) 101041
+797%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (portable) 338057
+173%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 (portable) 5485
+1118%
GeForce MX110 451

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1070 (portable) et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
+482%
17
−482%
1440p58
+729%
7−8
−729%
4K42
+740%
5−6
−740%

Coût par cadre, en $

1080p3.94pas de données
1440p6.72pas de données
4K9.29pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+571%
7−8
−571%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+733%
9
−733%
Assassin's Creed Valhalla 69
+2200%
3−4
−2200%
Battlefield 5 111
+1288%
8−9
−1288%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+900%
8
−900%
Cyberpunk 2077 45−50
+571%
7−8
−571%
Far Cry 5 93
+830%
10
−830%
Far Cry New Dawn 101
+910%
10−11
−910%
Forza Horizon 4 241
+995%
21−24
−995%
Hitman 3 76
+744%
9−10
−744%
Horizon Zero Dawn 166
+538%
24−27
−538%
Metro Exodus 111
+754%
13
−754%
Red Dead Redemption 2 86
+562%
13
−562%
Shadow of the Tomb Raider 137
+756%
16
−756%
Watch Dogs: Legion 150
+257%
40−45
−257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 115
+858%
12
−858%
Assassin's Creed Valhalla 58
+1833%
3−4
−1833%
Battlefield 5 99
+1138%
8−9
−1138%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+825%
8−9
−825%
Cyberpunk 2077 45−50
+571%
7−8
−571%
Far Cry 5 77
+863%
8
−863%
Far Cry New Dawn 80
+700%
10−11
−700%
Forza Horizon 4 222
+909%
21−24
−909%
Hitman 3 75
+733%
9−10
−733%
Horizon Zero Dawn 156
+500%
24−27
−500%
Metro Exodus 97
+1840%
5
−1840%
Red Dead Redemption 2 81
+800%
9−10
−800%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+600%
14−16
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+653%
14−16
−653%
Watch Dogs: Legion 149
+255%
40−45
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+409%
10−12
−409%
Assassin's Creed Valhalla 50
+1567%
3−4
−1567%
Call of Duty: Modern Warfare 56
+600%
8−9
−600%
Cyberpunk 2077 45−50
+571%
7−8
−571%
Far Cry 5 65
+983%
6
−983%
Forza Horizon 4 97
+341%
21−24
−341%
Hitman 3 65
+622%
9−10
−622%
Horizon Zero Dawn 99
+281%
24−27
−281%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+600%
14−16
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+1100%
5
−1100%
Watch Dogs: Legion 42
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77
+756%
9−10
−756%

1440p
High Preset

Battlefield 5 64
+814%
7−8
−814%
Far Cry New Dawn 53
+783%
6−7
−783%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1233%
3−4
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 37
+825%
4−5
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+1267%
3−4
−1267%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 42
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 181
+5933%
3−4
−5933%
Hitman 3 42
+425%
8−9
−425%
Horizon Zero Dawn 71
+689%
9−10
−689%
Metro Exodus 62
+675%
8−9
−675%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+700%
8−9
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Watch Dogs: Legion 140
+509%
21−24
−509%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+743%
7−8
−743%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry New Dawn 31
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 27
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 74
+722%
9−10
−722%
Metro Exodus 34 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+680%
5−6
−680%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+700%
3−4
−700%
Assassin's Creed Valhalla 21
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+800%
4−5
−800%
Watch Dogs: Legion 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+500%
5−6
−500%

C'est ainsi que GTX 1070 (portable) et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1070 (portable) est 482% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1070 (portable) est 729% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1070 (portable) est 740% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1070 (portable) est 5933% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1070 (portable) est en avance sur 62 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.52 3.72
Nouveauté 15 Août 2016 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 30 Watt

GTX 1070 (portable) a un score de performance agrégé 666.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1070 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.


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