GeForce GTX 1050 vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances387non classé
Place par popularité16pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.32pas de données
Efficacité énergétique12.13pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP107Lockhart
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401280
Fréquence de noyau1290 MHz1565 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million8,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.20125.2
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur145 mm274 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 25 Octobre 2016 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 1050 a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series S GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1050 et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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