GeForce GTX 1050 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 avec RTX 3000 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.05

RTX 3000 Ada Generation Mobile surpasse GTX 1050 d'un énorme 220% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances38795
Place par popularité16pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.02pas de données
Efficacité énergétique12.0325.12
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP107pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6404608
Fréquence de noyau1290 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1392 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.20pas de données
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur145 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et RTX 3000 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.05
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.79
+220%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 5036
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16123
+220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 8571
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847
+237%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 6797
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20571
+203%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612
+102%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 et RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
−210%
130−140
+210%
1440p22
−218%
70−75
+218%
4K21
−210%
65−70
+210%

Coût par cadre, en $

1080p2.60pas de données
1440p4.95pas de données
4K5.19pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−216%
120−130
+216%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Battlefield 5 43
−202%
130−140
+202%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 30−33
−217%
95−100
+217%
Far Cry New Dawn 35−40
−206%
110−120
+206%
Forza Horizon 4 85−90
−214%
270−280
+214%
Hitman 3 24−27
−220%
80−85
+220%
Horizon Zero Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Metro Exodus 46
−204%
140−150
+204%
Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%
Shadow of the Tomb Raider 52
−208%
160−170
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−206%
150−160
+206%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Battlefield 5 35
−214%
110−120
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 33
−203%
100−105
+203%
Far Cry New Dawn 16
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 85−90
−214%
270−280
+214%
Hitman 3 24−27
−220%
80−85
+220%
Horizon Zero Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Metro Exodus 37
−197%
110−120
+197%
Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%
Shadow of the Tomb Raider 35
−214%
110−120
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−213%
100−105
+213%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−200%
45−50
+200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 23
−204%
70−75
+204%
Forza Horizon 4 34
−194%
100−105
+194%
Hitman 3 24−27
−220%
80−85
+220%
Horizon Zero Dawn 26
−208%
80−85
+208%
Shadow of the Tomb Raider 31
−206%
95−100
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−200%
60−65
+200%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−220%
80−85
+220%
Far Cry New Dawn 20−22
−200%
60−65
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−200%
30−33
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−186%
40−45
+186%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 65−70
−208%
200−210
+208%
Hitman 3 16−18
−213%
50−55
+213%
Horizon Zero Dawn 27−30
−215%
85−90
+215%
Metro Exodus 25
−220%
80−85
+220%
Shadow of the Tomb Raider 18
−206%
55−60
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−208%
40−45
+208%
Watch Dogs: Legion 80−85
−209%
250−260
+209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−210%
65−70
+210%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27−30
+200%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 60−65
−217%
200−210
+217%
Metro Exodus 12
−192%
35−40
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−200%
45−50
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18−20
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 16−18
−194%
50−55
+194%
Shadow of the Tomb Raider 11
−218%
35−40
+218%
Watch Dogs: Legion 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35−40
+192%

C'est ainsi que GTX 1050 et RTX 3000 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 210% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 218% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 210% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.05 41.79
Nouveauté 25 Octobre 2016 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 115 Watt

GTX 1050 a 53.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3000 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 220.2% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 3000 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 3000 Ada Generation Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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