GeForce GTX 1050 (portable) vs Xbox One GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 409 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.73 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GP107B | Durango |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 22 Novembre 2013 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $499 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 768 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 853 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 5,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 40.94 |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | 1.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 1066 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 68.22 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et Xbox One GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 22 Novembre 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
GTX 1050 (portable) a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 26.7% de consommation d'énergie en moins.
Xbox One GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 104.8% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1050 (portable) et Xbox One GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et Xbox One GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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