GeForce GTX 1050 (portable) vs UHD Graphics 64EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 406 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.73 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | GP107B | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 512 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | 1250 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 40.00 |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | 1.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et UHD Graphics 64EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 4 Janvier 2023 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 64EU Mobile a un avantage de 6 ans, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1050 (portable) et UHD Graphics 64EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 64EU Mobile est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et UHD Graphics 64EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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