GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro M1000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti avec Quadro M1000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 Ti
2016
4 Gb GDDR5, 75 Watt
16.37
+121%

GTX 1050 Ti surpasse M1000M d'un énorme 121% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances328531
Place par popularité5pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité13.713.78
Efficacité énergétique15.2112.89
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP107GM107
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$139 $200.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 Ti est 263% meilleur que celui de M1000M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768512
Fréquence de noyau1291 MHz993 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1072 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt40 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation66.8231.78
Performance à virgule flottante2.138 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb/4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Quadro M1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Ti 16.37
+121%
M1000M 7.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6316
+121%
M1000M 2853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+124%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 Ti 7485
+114%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+117%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20702
+143%
M1000M 8502

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19805
+149%
M1000M 7959

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+143%
M1000M 8471

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
+28.2%
39
−28.2%
1440p29
+142%
12−14
−142%
4K25
+92.3%
13
−92.3%

Coût par cadre, en $

1080p2.785.15
1440p4.7916.74
4K5.5615.45

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+153%
18−20
−153%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10−11
−170%
Battlefield 5 53
+141%
21−24
−141%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 35−40
+124%
16−18
−124%
Far Cry New Dawn 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 100−110
+114%
45−50
−114%
Hitman 3 30−35
+121%
14−16
−121%
Horizon Zero Dawn 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Metro Exodus 56
+167%
21−24
−167%
Red Dead Redemption 2 45−50
+125%
20−22
−125%
Shadow of the Tomb Raider 80
+220%
24−27
−220%
Watch Dogs: Legion 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+237%
18−20
−237%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10−11
−170%
Battlefield 5 44
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 4 100−110
+114%
45−50
−114%
Hitman 3 30−35
+121%
14−16
−121%
Horizon Zero Dawn 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Metro Exodus 46
+119%
21−24
−119%
Red Dead Redemption 2 45−50
+125%
20−22
−125%
Shadow of the Tomb Raider 50
+100%
24−27
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−63.2%
62
+63.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10−11
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 45
−8.9%
45−50
+8.9%
Hitman 3 30−35
+121%
14−16
−121%
Horizon Zero Dawn 45
+4.7%
40−45
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 43
+72%
24−27
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+125%
20−22
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 75
+178%
27−30
−178%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 32
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 29
+263%
8−9
−263%
Shadow of the Tomb Raider 30
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 95−100
+111%
45−50
−111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+108%
12−14
−108%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+232%
24−27
−232%
Metro Exodus 14
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 20
+150%
8−9
−150%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

C'est ainsi que GTX 1050 Ti et M1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti est 28% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Ti est 142% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 Ti est 92% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 Ti est 750% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le M1000M est 63% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti est en avance sur 70 tests (97%)
  • M1000M est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.37 7.40
Nouveauté 25 Octobre 2016 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb/4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 40 Watt

GTX 1050 Ti a un score de performance agrégé 121.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

M1000M, quant à lui, a 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles.


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