GeForce GTX 1050 Ti (portable) vs Quadro M4000M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti (portable) avec Quadro M4000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 Ti (portable)
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
14.72

M4000M surpasse GTX 1050 Ti (portable) d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances356346
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.0311.03
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP107GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2017 (8 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681,280
Fréquence de noyau1493 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz1013 MHz
Nombre de transistors3,300 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation77.7678.00
Performance à virgule flottante2.488 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs3264
TMUs4880

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7 Gb/s1253 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Ti (portable) 14.72
M4000M 15.44
+4.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 Ti (portable) 9616
M4000M 10259
+6.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 Ti (portable) 7741
+0.2%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (portable) 50514
+2.7%
M4000M 49204

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD56
−33.9%
75
+33.9%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K17
−17.6%
20
+17.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+13.5%
50−55
−13.5%
Far Cry 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 62
−6.5%
65−70
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 33
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−6.1%
50−55
+6.1%
Dota 2 92
+61.4%
55−60
−61.4%
Far Cry 5 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Fortnite 76
−15.8%
85−90
+15.8%
Forza Horizon 4 57
−15.8%
65−70
+15.8%
Grand Theft Auto V 55
−3.6%
55−60
+3.6%
Metro Exodus 19
−132%
40−45
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−117%
110−120
+117%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−4.3%
45−50
+4.3%
World of Tanks 190−200
−3.1%
200−210
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−23.8%
50−55
+23.8%
Dota 2 86
+50.9%
55−60
−50.9%
Far Cry 5 40
−42.5%
55−60
+42.5%
Forza Horizon 4 43
−53.5%
65−70
+53.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−190%
110−120
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−1.9%
55−60
+1.9%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Far Cry 5 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
+6.7%
30−33
−6.7%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−58.8%
27−30
+58.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Dota 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry 5 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+0%
9−10
+0%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 Ti (portable) et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 34% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Ti (portable) est 4% plus rapide dans 1440p.
  • M4000M est 18% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1050 Ti (portable) est 61% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le M4000M est 190% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti (portable) est en avance sur 3 tests (5%)
  • M4000M est en avance sur 28 tests (44%)
  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (52%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.72 15.44
Nouveauté 3 Janvier 2017 18 Août 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 1050 Ti (portable) a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

M4000M, quant à lui, a un score de performance agrégé 4.9% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Quadro M4000M.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Quadro M4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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