GeForce GTS 450 vs Radeon HD 8210

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances723non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.57pas de données
Efficacité énergétique2.24pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGF106Kalindi
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)31 Janvier 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192128
Fréquence de noyau783 MHz300 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,178 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt8 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.062.400
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPS0.0768 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 450 1323
+600%
HD 8210 189

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTS 450 1888
+449%
HD 8210 344

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 450 9758
+892%
HD 8210 984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTS 450 1545
+581%
HD 8210 227

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+554%
HD 8210 1905

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Septembre 2010 31 Janvier 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 8 Watt

HD 8210 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 1225% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 450 et Radeon HD 8210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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