GeForce GTS 450 vs Playstation 3 RSX 28nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances728non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.57pas de données
Efficacité énergétique2.25pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nom de codeGF106RSX-D5305L
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)3 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau783 MHz550 MHz
Nombre de transistors1,170 million302 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt21 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.0613.20
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPSpas de données
ROPs168
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.2ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Septembre 2010 3 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 21 Watt

GTS 450 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Playstation 3 RSX 28nm, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 404.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTS 450 est destiné aux ordinateurs de bureau et Playstation 3 RSX 28nm est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 450 et Playstation 3 RSX 28nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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