GeForce GTS 250 vs 6800 LE
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 250, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 964 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.06 | pas de données |
Efficacité énergétique | 0.71 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | G92B | NV40 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 4 Mars 2009 (15 ans il y a) | 21 Juillet 2004 (20 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | pas de données |
Fréquence de noyau | 738 MHz | 300 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 222 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | pas de données |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 44.93 | 2.400 |
Performance à virgule flottante | 0.3871 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x Molex |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1100 MHz | 350 MHz |
Bande passante de la mémoire | 70.4 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 4 Mars 2009 | 21 Juillet 2004 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 55 nm | 130 nm |
GTS 250 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 136.4% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 250 et GeForce 6800 LE - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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