GeForce GT 745M vs GT 650M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 745M et GeForce GT 650M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 745M
2013
2 Gb GDDR5, 45 Watt
2.83

GT 650M surpasse GT 745M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 745M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances791753
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.354.79
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK107GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 745M et GeForce GT 650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 745M et GeForce GT 650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau549 MHzUp to 900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt45 Watt
Vitesse de texturation17.5730.40
Performance à virgule flottante0.4216 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 745M et GeForce GT 650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 745M et GeForce GT 650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3/GDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire1000 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire64 Gb/sUp to 80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 745M et GeForce GT 650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
HDCP-+
Protection du contenu HDCP+-
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 745M et GeForce GT 650M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 745M et GeForce GT 650M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 745M et GeForce GT 650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 745M 2.83
GT 650M 3.12
+10.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 745M 1090
GT 650M 1202
+10.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 745M 2249
+6.5%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 745M 9045
GT 650M 9682
+7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 745M 1531
+7.8%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 745M 10147
GT 650M 10647
+4.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 745M 3439
GT 650M 3796
+10.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 745M 3644
+12.2%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 745M 2836
+7%
GT 650M 2651

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 745M et GeForce GT 650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p33
+6.5%
31
−6.5%
Full HD29
−3.4%
30
+3.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GT 745M et GT 650M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 745M est 6% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M est 3% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GT 650M est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M est en avance sur 31 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (49%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.83 3.12
Nouveauté 1 Avril 2013 22 Mars 2012

GT 745M a un avantage d'âge de 1 an.

GT 650M, quant à lui, a un score de performance agrégé 10.2% plus élevé.

Le GeForce GT 650M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 745M dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GT 745M
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