GeForce GT 730M vs GeForce2 MX 400
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 730M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 866 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.43 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GK107 | NV11 B2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 20 Janvier 2013 (11 ans il y a) | 3 Mars 2001 (23 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Fréquence de noyau | 725 MHz | 200 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 20 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 23.20 | 0.8 |
Performance à virgule flottante | 0.5568 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 32 Mb |
Capacité de mémoire standard | DDR3/GDDR5 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 2.656 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | pas de données |
HDMI | + | - |
Protection du contenu HDCP | + | - |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | - |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Support de Blu-ray 3D | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 7.0 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 20 Janvier 2013 | 3 Mars 2001 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 32 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 180 nm |
GT 730M a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 730M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce2 MX 400 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 730M et GeForce2 MX 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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