GeForce GT 720M vs GTX 1050 Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 720M
2013
2 Gb DDR3, 33 Watt
1.19

GTX 1050 Max-Q surpasse GT 720M d'un énorme 787% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1055434
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.519.81
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK208GP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Décembre 2013 (10 ans il y a)3 Janvier 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192640
Fréquence de noyau719 MHz1190 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHz1328 MHz
Nombre de transistors915 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt75 Watt
Vitesse de texturation12.1353.12
Performance à virgule flottante0.2911 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s112.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19
GTX 1050 Max-Q 10.56
+787%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 720M 460
GTX 1050 Max-Q 4073
+785%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 720M 1213
GTX 1050 Max-Q 7154
+490%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 720M 4585
GTX 1050 Max-Q 26081
+469%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 720M 822
GTX 1050 Max-Q 5650
+587%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
GTX 1050 Max-Q 35392
+552%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
GTX 1050 Max-Q 318811
+434%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GT 720M 12
GTX 1050 Max-Q 70
+505%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 720M et GeForce GTX 1050 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−207%
43
+207%
1440p2−3
−1100%
24
+1100%
4K1−2
−1300%
14
+1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−640%
37
+640%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 1−2
−3600%
37
+3600%
Far Cry New Dawn 3−4
−867%
27−30
+867%
Forza Horizon 4 30
−133%
70−75
+133%
Hitman 3 6−7
−233%
20−22
+233%
Horizon Zero Dawn 14−16
−307%
55−60
+307%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−625%
29
+625%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−867%
27−30
+867%
Forza Horizon 4 1−2
−9600%
97
+9600%
Hitman 3 6−7
−233%
20−22
+233%
Horizon Zero Dawn 14−16
−307%
55−60
+307%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−325%
30−35
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−75%
27−30
+75%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
19
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 1−2
−2100%
22
+2100%
Forza Horizon 4 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Hitman 3 6−7
−233%
20−22
+233%
Horizon Zero Dawn 14−16
−307%
55−60
+307%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−325%
30−35
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
31
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 11
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−450%
21−24
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 10−11
Watch Dogs: Legion 5−6
−1240%
65−70
+1240%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6
Far Cry 5 0−1 6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GT 720M et GTX 1050 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est 207% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Max-Q est 1100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 Max-Q est 1300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1050 Max-Q est 9600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est en avance sur 47 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.19 10.56
Nouveauté 25 Décembre 2013 3 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 75 Watt

GT 720M a 127.3% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1050 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 787.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1050 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720M dans les tests de performance.


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