GeForce GT 650M Mac Edition vs RTX 4070 SUPER
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 650M Mac Edition avec GeForce RTX 4070 SUPER, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4070 SUPER surpasse GT 650M Mac Edition d'un énorme 4819% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M Mac Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 961 | 9 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 12 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 67.34 |
Efficacité énergétique | 2.46 | 24.78 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | GK107 | AD104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 12 Juillet 2012 (12 ans il y a) | 8 Janvier 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 7168 |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 1980 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2475 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 220 Watt |
Vitesse de texturation | 28.80 | 554.4 |
Performance à virgule flottante | 0.6912 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 224 |
Tensor Cores | pas de données | 224 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1254 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80.26 Gb/s | 504.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4−5
−5550%
| 226
+5550%
|
1440p | 2−3
−6950%
| 141
+6950%
|
4K | 1−2
−8700%
| 88
+8700%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.65 |
1440p | pas de données | 4.25 |
4K | pas de données | 6.81 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 428
+0%
|
428
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 381
+0%
|
381
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 201
+0%
|
201
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
C'est ainsi que GT 650M Mac Edition et RTX 4070 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4070 SUPER est 5550% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4070 SUPER est 6950% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4070 SUPER est 8700% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.59 | 78.22 |
Nouveauté | 12 Juillet 2012 | 8 Janvier 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 12 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 220 Watt |
GT 650M Mac Edition a 388.9% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4070 SUPER, quant à lui, a un score de performance agrégé 4819.5% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4070 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 650M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4070 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 650M Mac Edition et GeForce RTX 4070 SUPER - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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