GeForce GT 640 vs RTX 3080

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 640
2012
2 Gb DDR3, 65 Watt
3.05

RTX 3080 surpasse GT 640 d'un énorme 2043% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances76126
Place par popularitépas dans le top-10093
Évaluation du rapport coût-efficacité0.2046.19
Efficacité énergétique3.2514.15
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK107GA102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement5 Juin 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 22995% meilleur que celui de GT 640.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3848704
Fréquence de noyau902 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors1,270 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt320 Watt
Vitesse de texturation28.86465.1
Performance à virgule flottante0.6927 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm285 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire891 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire28.51 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.08.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640 3.05
RTX 3080 65.37
+2043%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640 1176
RTX 3080 25224
+2045%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 640 1560
RTX 3080 39257
+2416%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 640 3731
RTX 3080 167014
+4376%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 640 3683
RTX 3080 145176
+3842%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 640 2853
RTX 3080 202162
+6986%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD7−8
−2286%
167
+2286%
1440p5−6
−2400%
125
+2400%
4K4−5
−2050%
86
+2050%

Coût par cadre, en $

1080p14.144.19
1440p19.805.59
4K24.758.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+0%
270−280
+0%
Watch Dogs: Legion 248
+0%
248
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 118
+0%
118
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 326
+0%
326
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 238
+0%
238
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 110
+0%
110
+0%
Horizon Zero Dawn 182
+0%
182
+0%
Shadow of the Tomb Raider 287
+0%
287
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 101
+0%
101
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+0%
112
+0%
Horizon Zero Dawn 151
+0%
151
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 247
+0%
247
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

C'est ainsi que GT 640 et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 2286% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 2400% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 2050% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.05 65.37
Nouveauté 5 Juin 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 320 Watt

GT 640 a 392.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 2043.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640 et GeForce RTX 3080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.4 1537 votes

Évaluez GeForce GT 640 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5856 votes

Évaluez GeForce RTX 3080 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GT 640 ou GeForce RTX 3080, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.