GeForce GT 640 vs GTX 260

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 640 et GeForce GTX 260, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 640
2012
2 Gb DDR3, 65 Watt
3.05

GTX 260 surpasse GT 640 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances767749
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.200.14
Efficacité énergétique3.271.21
ArchitectureKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGK107GT200
TypeDesktopDesktop
Date de lancement5 Juin 2012 (12 ans il y a)16 Juin 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 640 est 43% meilleur que celui de GTX 260.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640 et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640 et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau902 MHz576 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt182 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation28.8636.86
Performance à virgule flottante0.6927 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs1628
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb896 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit448 Bit
Fréquence de mémoire891 MHz999 MHz
Bande passante de la mémoire28.51 Gb/s111.9 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640 et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640 3.05
GTX 260 3.15
+3.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640 1175
GTX 260 1215
+3.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.05 3.15
Nouveauté 5 Juin 2012 16 Juin 2008
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 896 Mb
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 182 Watt

GT 640 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 128.6% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 180% de consommation d'énergie en moins.

GTX 260, quant à lui, a un score de performance agrégé 3.3% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 640 et GeForce GTX 260.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640 et GeForce GTX 260 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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