GeForce GT 640 Rev. 2 vs UHD Graphics 730
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 730 surpasse GT 640 Rev. 2 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 722 | 685 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 94 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.19 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.05 | 19.35 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | GK208 | Raptor Lake GT1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 29 Mai 2013 (11 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $89 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 192 |
Fréquence de noyau | 1046 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1550 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 33.47 | 18.60 |
Performance à virgule flottante | 0.8033 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 8 | 6 |
TMUs | 32 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x8 | Ring Bus |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1252 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 40.06 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.5 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.55 | 4.16 |
Nouveauté | 29 Mai 2013 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 730 a un score de performance agrégé 17.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 226.7% de consommation d'énergie en moins.
Le UHD Graphics 730 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 Rev. 2 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640 Rev. 2 et UHD Graphics 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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