GeForce GT 635M vs RTX 3080

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 635M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 635M
2012
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.45

RTX 3080 surpasse GT 635M d'un énorme 4420% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances99526
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données45.72
Efficacité énergétique2.8514.10
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF116GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 1448704
Fréquence de noyauUp to 675 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1710 MHz
Nombre de transistors1,170 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt320 Watt
Vitesse de texturation16.20465.1
Performance à virgule flottante0.3888 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit320 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 635M 1.45
RTX 3080 65.54
+4420%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 635M 556
RTX 3080 25195
+4431%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 635M 1110
RTX 3080 53713
+4739%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 635M 4995
RTX 3080 91747
+1737%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 635M 750
RTX 3080 39257
+5134%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 635M 2537
RTX 3080 167014
+6483%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 635M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−572%
168
+572%
1440p2−3
−6150%
125
+6150%
4K1−2
−8600%
87
+8600%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.16
1440ppas de données5.59
4Kpas de données8.03

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 4−5
−3650%
150−160
+3650%
Elden Ring 1−2
−24900%
250−260
+24900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 4−5
−3225%
133
+3225%
Forza Horizon 4 9−10
−4156%
383
+4156%
Metro Exodus 0−1 129
Red Dead Redemption 2 7−8
−1771%
131
+1771%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
125
+3025%
Dota 2 2−3
−7250%
147
+7250%
Elden Ring 1−2
−30500%
306
+30500%
Far Cry 5 10−12
−1018%
123
+1018%
Fortnite 6−7
−4167%
250−260
+4167%
Forza Horizon 4 9−10
−3522%
326
+3522%
Grand Theft Auto V 2−3
−7250%
147
+7250%
Metro Exodus 0−1 119
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1333%
210−220
+1333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1600%
119
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2386%
170−180
+2386%
World of Tanks 36
−675%
270−280
+675%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 4−5
−2825%
117
+2825%
Dota 2 2−3
−6650%
135
+6650%
Far Cry 5 10−12
−1045%
120−130
+1045%
Forza Horizon 4 9−10
−3089%
287
+3089%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1333%
210−220
+1333%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 181
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
Red Dead Redemption 2 0−1 84
World of Tanks 8−9
−5488%
400−450
+5488%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Cyberpunk 2077 2−3
−3850%
79
+3850%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4633%
140−150
+4633%
Valorant 7−8
−3443%
248
+3443%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−794%
143
+794%
Elden Ring 0−1 98
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Red Dead Redemption 2 0−1 56
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−853%
143
+853%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−8300%
80−85
+8300%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
41
+4000%
Dota 2 16−18
−706%
129
+706%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Valorant 1−2
−15200%
153
+15200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 200
+0%
200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%

C'est ainsi que GT 635M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 572% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 6150% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 8600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Elden Ring, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3080 est 30500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 44 tests (77%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (23%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.45 65.54
Nouveauté 22 Mars 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 320 Watt

GT 635M a 814.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 4420% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 635M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 635M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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