GeForce GT 630M vs 6800 XT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GT 630M avec GeForce 6800 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
GT 630M surpasse 6800 XT d'un énorme 329% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1019 | 1325 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.89 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | GF108 | NV42 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 30 Septembre 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | Up to 800 MHz | 450 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 202 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 10.56 | 5.400 |
Performance à virgule flottante | 0.2534 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-A (3.0) | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x Molex |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Up to 128bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 600 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 32.0 Gb/s | 38.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
DirectX 11.2 | 12 API | pas de données |
Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 630M et GeForce 6800 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 19
+375%
| 4−5
−375%
|
Full HD | 16
+433%
| 3−4
−433%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que GT 630M et 6800 XT rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 630M est 375% plus rapide dans 900p.
- GT 630M est 433% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.20 | 0.28 |
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 30 Septembre 2005 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 110 nm |
GT 630M a un score de performance agrégé 328.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 175% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GT 630M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 XT dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
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