GeForce GT 630 vs RTX 4090 D
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 4090 D surpasse GT 630 d'un énorme 5262% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 922 | 2 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.08 | 17.65 |
Efficacité énergétique | 1.86 | 15.28 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | GF108 | AD102 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 15 Mai 2012 (12 ans il y a) | 28 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $99.99 | $1,599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 4090 D est 21963% meilleur que celui de GT 630.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 14592 |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 2280 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 76,300 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 425 Watt |
Vitesse de texturation | 12.96 | 1,149 |
Performance à virgule flottante | 0.311 TFLOPS | 73.54 TFLOPS |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 16 | 456 |
Tensor Cores | pas de données | 456 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 114 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 145 mm | 304 mm |
Épaisseur | 1-slot | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 1,008 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.75 | 93.83 |
Nouveauté | 15 Mai 2012 | 28 Décembre 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 425 Watt |
GT 630 a 553.8% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4090 D, quant à lui, a un score de performance agrégé 5261.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4090 D est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 630 et GeForce RTX 4090 D - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.