GeForce GT 555M vs GTX 1050 Max-Q

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 555M
2011
3 Gb DDR3\DDR5, 35 Watt
1.46

GTX 1050 Max-Q surpasse GT 555M d'un énorme 521% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances945445
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.329.62
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF106GP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Octobre 2011 (13 ans il y a)3 Janvier 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 144640
Fréquence de noyauUp to 753 MHz1190 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1328 MHz
Nombre de transistors1,170 million3,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt75 Watt
Vitesse de texturation12.6053.12
Performance à virgule flottante0.3024 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1569 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 50.2 Gb/s112.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 555M 1.46
GTX 1050 Max-Q 9.06
+521%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 555M 653
GTX 1050 Max-Q 4050
+520%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 555M 1146
GTX 1050 Max-Q 7154
+524%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 555M 5884
GTX 1050 Max-Q 26081
+343%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 555M et GeForce GTX 1050 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−479%
110−120
+479%
Full HD25
−84%
46
+84%
1440p4−5
−575%
27
+575%
4K2−3
−600%
14
+600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−500%
24−27
+500%
Battlefield 5 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Far Cry 5 1−2
−3600%
37
+3600%
Fortnite 6−7
−1767%
112
+1767%
Forza Horizon 4 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−250%
35−40
+250%
Valorant 35−40
−158%
90−95
+158%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−500%
24−27
+500%
Battlefield 5 3−4
−1233%
40
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−324%
144
+324%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dota 2 18−20
−511%
116
+511%
Far Cry 5 1−2
−3300%
34
+3300%
Fortnite 6−7
−717%
49
+717%
Forza Horizon 4 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Grand Theft Auto V 2−3
−2150%
45
+2150%
Metro Exodus 2−3
−850%
19
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−410%
51
+410%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−483%
35
+483%
Valorant 35−40
−158%
90−95
+158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1133%
37
+1133%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dota 2 18−20
−447%
104
+447%
Far Cry 5 1−2
−3000%
31
+3000%
Forza Horizon 4 8−9
−438%
40−45
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−240%
34
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−250%
21
+250%
Valorant 35−40
−158%
90−95
+158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
−517%
37
+517%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−840%
94
+840%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−227%
45−50
+227%
Valorant 9−10
−1111%
100−110
+1111%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24−27
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−700%
8−9
+700%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Valorant 8−9
−550%
50−55
+550%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 2−3
−1750%
37
+1750%
Far Cry 5 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−267%
11
+267%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−200%
9
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que GT 555M et GTX 1050 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est 479% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 Max-Q est 84% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Max-Q est 575% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 Max-Q est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 Max-Q est 3600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est en avance sur 50 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (21%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.46 9.06
Nouveauté 27 Octobre 2011 3 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 75 Watt

GT 555M a 114.3% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1050 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 520.5% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1050 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.

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