GeForce GT 555M vs GT 630

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GT 555M avec GeForce GT 630, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 555M
2011
3 Gb DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69

GT 630 surpasse GT 555M d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances893886
Place par popularitépas dans le top-10096
Rapport prix-qualité0.100.08
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN12E-GE-BGF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99.99
Prix actuel$310 $112 (1.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 555M est 25% meilleur que celui de GT 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 555M et GeForce GT 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et GeForce GT 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14496
Nombre de transporteurs CUDAUp to 144pas de données
Fréquence de noyauUp to 753 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHzpas de données
Nombre de transistors1,170 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt65 Watt
Vitesse de texturationUp to 16.2 billion/sec12.96
Performance à virgule flottante388.8 gflops311.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et GeForce GT 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et GeForce GT 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1569 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 50.2 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et GeForce GT 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et GeForce GT 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 555M et GeForce GT 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et GeForce GT 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 555M 1.69
GT 630 1.75
+3.6%

GT 630 surpasse GT 555M de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 555M 654
GT 630 677
+3.5%

GT 630 surpasse GT 555M de 4% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 555M 2836
+18.3%
GT 630 2398

GT 555M surpasse GT 630 de 18% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 555M 10
+42.9%
GT 630 7

GT 555M surpasse GT 630 de 43% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 555M et GeForce GT 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
+5.6%
18−20
−5.6%
Full HD25
+4.2%
24−27
−4.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GT 555M et GT 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 555M est 6% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 4% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.69 1.75
Nouveauté 6 Janvier 2011 15 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 65 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 555M et GeForce GT 630.

Il faut savoir que GeForce GT 555M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 555M et GeForce GT 630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M
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Comparaisons

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