GeForce GT 540M vs Tegra X1

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1040non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.47pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGF108GM20B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et Tegra X1: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et Tegra X1, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau672 MHz1000 MHz
Nombre de transistors585 million2,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm20 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt15 Watt
Vitesse de texturation10.7516.00
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs416
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et Tegra X1 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et Tegra X1 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et Tegra X1. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et Tegra X1 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 540M et Tegra X1 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 40 nm 20 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 15 Watt

Tegra X1 a un 100% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 540M et Tegra X1. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et Tegra X1 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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