GeForce GT 540M vs Radeon HD 6330M

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1036non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.45pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGF108Robson
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)26 Novembre 2010 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9680
Fréquence de noyau672 MHz500 MHz
Nombre de transistors585 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt7 Watt
Vitesse de texturation10.754.000
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2011 26 Novembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 7 Watt

GT 540M a un avantage d'âge de 1 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

HD 6330M, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 540M et Radeon HD 6330M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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