GeForce GT 540M vs Iris Graphics 5100

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.07

Iris Graphics 5100 surpasse GT 540M d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1055916
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.434.37
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGF108Haswell GT3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96320
Fréquence de noyau672 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors585 million1,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt30 Watt
Vitesse de texturation10.7544.00
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS0.704 TFLOPS
ROPs44
TMUs1640

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.07
Iris Graphics 5100 1.65
+54.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 478
Iris Graphics 5100 736
+54%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
Iris Graphics 5100 1151
+29.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
Iris Graphics 5100 5865
+34.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
Iris Graphics 5100 879
+15.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et Iris Graphics 5100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−50%
24−27
+50%
Full HD20
+53.8%
13
−53.8%
4K4−5
−75%
7
+75%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 0−1 3−4
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Valorant 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
−500%
6
+500%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1

C'est ainsi que GT 540M et Iris Graphics 5100 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 5100 est 50% plus rapide dans 900p.
  • GT 540M est 54% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Graphics 5100 est 75% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Iris Graphics 5100 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 5100 est en avance sur 39 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.07 1.65
Nouveauté 5 Janvier 2011 27 Mai 2013
Processus technologique 40 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 30 Watt

Iris Graphics 5100 a un score de performance agrégé 54.2% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 81.8% processus de lithographie plus avancé, et 16.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Graphics 5100 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

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GeForce GT 540M
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Iris Graphics 5100

Autres comparaisons

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