GeForce GT 540M vs MX550

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 540M et GeForce MX550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.24

MX550 surpasse GT 540M d'un énorme 849% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1033402
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5333.63
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU117S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961024
Fréquence de noyau672 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1320 MHz
Nombre de transistors585 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt25 Watt
Vitesse de texturation10.7542.24
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 540M 1.24
GeForce MX550 11.77
+849%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 478
GeForce MX550 4541
+850%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
GeForce MX550 10005
+1027%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
GeForce MX550 36560
+739%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
GeForce MX550 6126
+706%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−838%
150−160
+838%
Full HD20
−140%
48
+140%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−375%
35−40
+375%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
52
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−425%
42
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7
−1133%
70−75
+1133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GT 540M et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX550 est 838% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX550 est 140% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX550 est 1300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX550 est 3800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX550 est en avance sur 47 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.24 11.77
Nouveauté 5 Janvier 2011 17 Décembre 2021
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 25 Watt

GeForce MX550 a un score de performance agrégé 849.2% plus élevé, un avantage de 10 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.


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