GeForce GT 525M vs RTX 3080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 525M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 525M
2011
1 Gb DDR3, 23 Watt
1.02

RTX 3080 surpasse GT 525M d'un énorme 5422% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances107432
Place par popularitépas dans le top-100100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.33
Efficacité énergétique3.5314.01
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders968704
Fréquence de noyau475 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors585 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt320 Watt
Vitesse de texturation7.600465.1
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs496
TMUs16272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale1 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 525M 1.02
RTX 3080 56.32
+5422%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 525M 457
RTX 3080 25182
+5410%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 525M 799
RTX 3080 53713
+6623%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 525M 3840
RTX 3080 91747
+2290%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 525M 630
RTX 3080 39257
+6131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 525M 1851
RTX 3080 167014
+8923%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 525M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−5285%
700−750
+5285%
Full HD21
−681%
164
+681%
1440p2−3
−6050%
123
+6050%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.26
1440ppas de données5.68
4Kpas de données8.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−10133%
307
+10133%
Cyberpunk 2077 3−4
−4933%
150−160
+4933%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−7867%
239
+7867%
Battlefield 5 1−2
−17100%
172
+17100%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Fortnite 2−3
−14200%
280−290
+14200%
Forza Horizon 4 6−7
−3833%
230−240
+3833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
Valorant 30−35
−918%
300−350
+918%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−4800%
147
+4800%
Battlefield 5 1−2
−15500%
156
+15500%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−969%
270−280
+969%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Dota 2 16−18
−819%
147
+819%
Fortnite 2−3
−14200%
280−290
+14200%
Forza Horizon 4 6−7
−3833%
230−240
+3833%
Grand Theft Auto V 0−1 147
Metro Exodus 1−2
−12700%
128
+12700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5960%
303
+5960%
Valorant 30−35
−918%
300−350
+918%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−14400%
145
+14400%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Dota 2 16−18
−744%
135
+744%
Forza Horizon 4 6−7
−3833%
230−240
+3833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2880%
149
+2880%
Valorant 30−35
−712%
268
+712%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−14200%
280−290
+14200%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−7483%
450−500
+7483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1491%
170−180
+1491%
Valorant 2−3
−19700%
350−400
+19700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 4 3−4
−6567%
200−210
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6750%
130−140
+6750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 6−7
−5333%
300−350
+5333%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 43
Dota 2 0−1 129
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

C'est ainsi que GT 525M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 5285% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 681% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 6050% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 8500% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3080 est 19700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 42 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.02 56.32
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 320 Watt

GT 525M a 1291.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 5421.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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