GeForce GT 520MX vs T600

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520MX avec T600, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.64

T600 surpasse GT 520MX d'un énorme 2166% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1173335
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5528.83
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF119TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)6 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et T600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et T600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48640
Fréquence de noyau900 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1335 MHz
Nombre de transistors292 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt40 Watt
Vitesse de texturation7.20053.40
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs432
TMUs840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et T600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et T600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et T600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et T600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520MX et T600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et T600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520MX 0.64
T600 14.50
+2166%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520MX 284
T600 6484
+2183%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520MX 597
T600 8694
+1358%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520MX 2620
T600 344838
+13064%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 520MX 1489
T600 27851
+1770%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et T600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD2−3
−2600%
54
+2600%
1440p1−2
−2200%
23
+2200%
4K0−120

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Forza Horizon 4 4−5
−1550%
65−70
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−930%
200−210
+930%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Dota 2 12−14
−831%
121
+831%
Forza Horizon 4 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Metro Exodus 1−2
−2500%
26
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1100%
48
+1100%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Dota 2 12−14
−754%
111
+754%
Forza Horizon 4 4−5
−1550%
65−70
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27
+575%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−3767%
110−120
+3767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2086%
150−160
+2086%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Forza Horizon 4 2−3
−1850%
35−40
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2400%
24−27
+2400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 12−14
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 4−5
−2100%
85−90
+2100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−650%
14−16
+650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que GT 520MX et T600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 est 2600% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 2200% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le T600 est 3767% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 est en avance sur 32 tests (53%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (47%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.64 14.50
Nouveauté 30 Mai 2011 6 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 40 Watt

GT 520MX a 100% de consommation d'énergie en moins.

T600, quant à lui, a un score de performance agrégé 2165.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le T600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables et T600 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX
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