GeForce GT 520MX vs RTX A3000 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520MX avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.73

RTX A3000 Mobile surpasse GT 520MX d'un énorme 4336% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1160167
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5432.24
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF119GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders484096
Fréquence de noyau900 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1230 MHz
Nombre de transistors292 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt70 Watt
Vitesse de texturation7.200157.4
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs464
TMUs8128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520MX 0.73
RTX A3000 Mobile 32.38
+4336%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520MX 283
RTX A3000 Mobile 12491
+4314%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520MX 597
RTX A3000 Mobile 25990
+4257%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520MX 2620
RTX A3000 Mobile 71308
+2622%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD2−3
−5150%
105
+5150%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K0−144

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−2100%
66
+2100%
Far Cry New Dawn 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
140−150
+1191%
Red Dead Redemption 2 0−1 80−85
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Watch Dogs: Legion 30−35
−281%
110−120
+281%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1667%
53
+1667%
Far Cry New Dawn 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
140−150
+1191%
Red Dead Redemption 2 0−1 80−85
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2133%
134
+2133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−580%
65−70
+580%
Watch Dogs: Legion 30−35
−281%
110−120
+281%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Hitman 3 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−936%
114
+936%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1800%
114
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−510%
61
+510%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
39
+25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 80−85

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 60−65
Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Hitman 3 6−7
−583%
40−45
+583%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2200%
65−70
+2200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8450%
170−180
+8450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1767%
55−60
+1767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Far Cry 5 0−1 18−20

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
27−30
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+0%
51
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que GT 520MX et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 5150% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 5000% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A3000 Mobile est 8450% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 35 tests (55%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (45%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.73 32.38
Nouveauté 30 Mai 2011 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 70 Watt

GT 520MX a 250% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 4335.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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