GeForce GT 520M vs Radeon RX 7600M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74

RX 7600M surpasse GT 520M d'un énorme 1280% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1153439
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.287.88
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeGF108Navi 33
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481792
Fréquence de noyau600 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2410 MHz
Nombre de transistors585 million13,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt90 Watt
Vitesse de texturation4.800269.9
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS17.27 TFLOPS
ROPs464
TMUs8112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.74
RX 7600M 10.21
+1280%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 284
RX 7600M 3940
+1287%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
RX 7600M 35101
+6892%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
RX 7600M 77136
+3283%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et Radeon RX 7600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−1275%
110−120
+1275%
Full HD12
−600%
84
+600%
1200p7
−1257%
95−100
+1257%
1440p3−4
−1300%
42
+1300%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24−27
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Hitman 3 5−6
−280%
18−20
+280%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Red Dead Redemption 2 0−1 27−30
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−450%
30−35
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−106%
60−65
+106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24−27
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Hitman 3 5−6
−280%
18−20
+280%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Red Dead Redemption 2 0−1 27−30
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2983%
185
+2983%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−170%
27−30
+170%
Watch Dogs: Legion 30−35
−106%
60−65
+106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24−27
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 5−6
−280%
18−20
+280%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2517%
157
+2517%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−840%
94
+840%
Watch Dogs: Legion 30−35
−106%
60−65
+106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 27−30

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 20−22
Far Cry New Dawn 1−2
−1500%
16−18
+1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−11
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−3150%
65−70
+3150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GT 520M et RX 7600M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 7600M est 1275% plus rapide dans 900p.
  • RX 7600M est 600% plus rapide dans 1080p.
  • RX 7600M est 1257% plus rapide dans 1200p.
  • RX 7600M est 1300% plus rapide dans 1440p.
  • RX 7600M est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 7600M est 3150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 7600M est en avance sur 35 tests (54%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (46%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 10.21
Nouveauté 5 Janvier 2011 4 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 90 Watt

GT 520M a 650% de consommation d'énergie en moins.

RX 7600M, quant à lui, a un score de performance agrégé 1279.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 7600M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


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