GeForce GT 520 vs ATI Radeon 3000 IGP
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1145 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.91 | pas de données |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | GF119 | RS780 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 13 Avril 2011 (13 ans il y a) | 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $59 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 40 |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 350 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 180 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 29 Watt | pas de données |
Température maximale | 102 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 6.480 | 1.400 |
Performance à virgule flottante | 0.1555 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb (DDR3) | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz (DDR3) | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | Motherboard Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 10.0 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.2 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 40 nm | 65 nm |
GT 520 a un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520 et Radeon 3000 IGP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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