GeForce GT 520 vs RTX 4080 SUPER

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520
2011
1 Gb (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

RTX 4080 SUPER surpasse GT 520 d'un énorme 10869% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11425
Place par popularitépas dans le top-10068
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0138.22
Efficacité énergétique1.9519.35
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGF119AD103
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Avril 2011 (13 ans il y a)8 Janvier 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$59 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4080 SUPER est 382100% meilleur que celui de GT 520.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4810240
Fréquence de noyau810 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2550 MHz
Nombre de transistors292 million45,900 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Watt320 Watt
Température maximale102 °Cpas de données
Vitesse de texturation6.480816.0
Performance à virgule flottante0.1555 TFLOPS52.22 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm310 mm
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slot3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale1 Gb (DDR3)16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz (DDR3)1438 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s736.3 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520 0.81
RTX 4080 SUPER 88.85
+10869%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520 311
RTX 4080 SUPER 34273
+10920%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 520 380
RTX 4080 SUPER 59075
+15446%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520 et GeForce RTX 4080 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD2−3
−13100%
264
+13100%
1440p1−2
−18000%
181
+18000%
4K1−2
−11900%
120
+11900%

Coût par cadre, en $

1080p29.503.78
1440p59.005.52
4K59.008.33

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 235
+0%
235
+0%
Assassin's Creed Valhalla 281
+0%
281
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+0%
350−400
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 342
+0%
342
+0%
Assassin's Creed Valhalla 237
+0%
237
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 568
+0%
568
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+0%
158
+0%
Assassin's Creed Valhalla 209
+0%
209
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 322
+0%
322
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 425
+0%
425
+0%
Shadow of the Tomb Raider 527
+0%
527
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 263
+0%
263
+0%
Watch Dogs: Legion 145
+0%
145
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+0%
135
+0%
Assassin's Creed Valhalla 165
+0%
165
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 345
+0%
345
+0%
Metro Exodus 171
+0%
171
+0%
Shadow of the Tomb Raider 397
+0%
397
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 221
+0%
221
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 85
+0%
85
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 204
+0%
204
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 96
+0%
96
+0%
Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 305
+0%
305
+0%
Shadow of the Tomb Raider 201
+0%
201
+0%
Watch Dogs: Legion 81
+0%
81
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

C'est ainsi que GT 520 et RTX 4080 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4080 SUPER est 13100% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4080 SUPER est 18000% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4080 SUPER est 11900% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.81 88.85
Nouveauté 13 Avril 2011 8 Janvier 2024
Capacité de mémoire maximale 1 Gb (DDR3) 16 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 29 Watt 320 Watt

GT 520 a 1003.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4080 SUPER, quant à lui, a un score de performance agrégé 10869.1% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4080 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.


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